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Archétypes: guérisseur fantastique

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  • Hooded Long Tunic Renaud Natural

    Prix ​​régulier £59.99 GBP
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  • Hooded Long Tunic Renaud Black

    Prix ​​régulier £59.99 GBP
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  • Cape Affra Green

    Prix ​​régulier £69.99 GBP
    Prix ​​régulier £0.00 GBPPrix ​​de vente £69.99 GBP
  • Cape Affra Brown translates to "Cape Affra Marron" in French.

    Prix ​​régulier £69.99 GBP
    Prix ​​régulier £0.00 GBPPrix ​​de vente £69.99 GBP
  • Tabard Thibaud naturel

    Prix ​​régulier £39.99 GBP
    Prix ​​régulier £0.00 GBPPrix ​​de vente £39.99 GBP
  • Cape Affra Red

    Prix ​​régulier £69.99 GBP
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  • Tabard Thibaud Black

    Prix ​​régulier £39.99 GBP
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  • Cape Morpheus Black

    Prix ​​régulier £79.99 GBP
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  • Cape Affra Blue

    Épuisé
    Prix ​​régulier £69.99 GBP
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  • Hooded Long Tunic Renaud Grey

    Prix ​​régulier £59.99 GBP
    Prix ​​régulier £0.00 GBPPrix ​​de vente £59.99 GBP
  • Algues du Cap Morpheus

    Prix ​​régulier £79.99 GBP
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  • Cape Morpheus Brown

    Prix ​​régulier £79.99 GBP
    Prix ​​régulier £0.00 GBPPrix ​​de vente £79.99 GBP
  • Rus Dress Marzena Dark Blue

    Prix ​​régulier £59.99 GBP
    Prix ​​régulier £0.00 GBPPrix ​​de vente £59.99 GBP
  • Hooded Long Tunic Renaud Green

    Épuisé
    Prix ​​régulier £59.99 GBP
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  • Belt Hedwig Brown

    Prix ​​régulier £11.99 GBP
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  • Belt Hedwig Bordeaux

    Prix ​​régulier £11.99 GBP
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  • Ceinture hedwig bleu foncé

    Prix ​​régulier £11.99 GBP
    Prix ​​régulier £0.00 GBPPrix ​​de vente £11.99 GBP
  • Belt Hedwig Black

    Épuisé
    Prix ​​régulier £11.99 GBP
    Prix ​​régulier £0.00 GBPPrix ​​de vente £11.99 GBP
  • Belt Hedwig Hemp

    Prix ​​régulier £11.99 GBP
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  • Belt Hedwig Woad Blue

    Prix ​​régulier £11.99 GBP
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  • Belt Hedwig Seaweed

    Prix ​​régulier £11.99 GBP
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  • Belt Hedwig Natural

    Prix ​​régulier £11.99 GBP
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  • Belt Hedwig Ice Blue

    Prix ​​régulier £11.99 GBP
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  • Belt Hedwig Spring Green

    Prix ​​régulier £11.99 GBP
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Le rôle du guérisseur apparaît assez fréquemment dans les histoires fantastiques. Romans, films ou jeux vidéo en utilisant des éléments Voyage du héros Atteignez généralement un point auquel le héros a besoin d'un guérisseur habile - qui se révèle généralement être celui qui sauve la journée, d'autant plus que, parfois, il est même capable de ramener un compagnon mort à la vie. D'une certaine manière, le terme «guérisseur» confond tous les types de personnages possédant des compétences médicales et des connaissances qu'ils utilisent pour traiter les blessures ou guérir les maladies. Un guérisseur peut être un médecin de terrain, un médecin, un medicus, un alchimiste, un herboriste ou une crone, une sorcière ou un chaman. De la même manière, les guérisseurs peuvent être des luminaires dans leur domaine ou, tout aussi bien, des charlatans.

Chaque culture sur terre a sa propre variété de guérisseurs, permettant beaucoup de latitude à créer votre propre personnage.

Les tâches du guérisseur lors d'une aventure

Lorsqu'une fête d'aventure se déroule sur une quête dangereuse, le guérisseur fonctionne généralement comme son assurance-vie. Alors que les Warriors se chargent au combat, le guérisseur reste derrière, protégé par le reste du groupe et essaie de survivre à la mêlée sans se blesser - pour un guérisseur blessé (ou, pire, mort) compromet toute la fête d'aventure. Le guérisseur peut travailler principalement entre et après les escarmouches; Dès qu'un membre du parti est blessé. Une fois les combats terminés, le guérisseur traite les blessures de leurs collègues aventuriers - sans cesse une tâche intimidante pour se procurer dans une forêt calinineuse ou une voûte inondée.

Pour la plupart, les guérisseurs ne sont pas ceux qui tuent le dragon à la fin, donc ils se retrouvent rarement loués ou douchés de gloire. Pourtant, sans quelqu'un qui possède des compétences de guérison - ou des potions et des poultries fabriquées par un guérisseur ou un alchimiste - chaque quête dangereuse serait vouée à l'échec dès le début.

Les vêtements et l'équipement du guérisseur

Les guérisseurs portent généralement des vêtements pratiques et robustes qui ne les entraveront pas lorsqu'ils s'occupent de leurs patients, les protégeront du sang et de la crasse, et peuvent être facilement modifiés: souvent, cela comprendra un tablier, qui peut être un tablier de cuisine ou un boucher tablier, ou une sorte de blouse de laboratoire.

Afin de traiter les plaies et une variété de maux, les guérisseurs nécessitent également des équipements élaborés et des instruments spéciaux («Toolkit de Healer»), y compris des crochets, des pincettes, des pincers, des serrefines, des bandages et des teintures. La boîte à outils du guérisseur est généralement fixée dans un grand sac ou stockée dans une variété de petites poches d'insertion dans le tablier - et est toujours maintenue à portée de main.

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